Pemrograman Jaringan

Berikut secara umum materi pemrograman jaringan yang saya berikan di perkuliahan yang saya kutip dari berbagai sumber, semoga bermanfaat :) .

  1. Silabus
  2. Client Server Model dan Konsep Dasar Web
  3. Stream Input/Ouput
  4. Pemrograman HTTP
  5. Pemrograman HTTP (2)
  6. Pengenalan Pemrograman Web Berbasis Framework
  7. UTS
  8. Pemrograman Socket
  9. JDBC
  10. Web Services
  11. UAS
Iklan

Pemrograman Berorientasi Objek

Berikut secara umum materi pemrograman berorientasi objek yang saya berikan di perkuliahan yang saya kutip dari berbagai sumber, semoga bermanfaat :) .

  1. Silabus
  2. Dasar PBO
  3. Kelas dan Objek
  4. Pewarisan
  5. Pewarisan 2
  6. Pewarisan Jamak & Interface
  7. UTS : Open Book – Terutama Pelajari Pewarisan
  8. Polimorfisme
  9. Relasi Kelas
  10. GUI (General User Interface)
  11. GUI 2 – Event Handling
  12. UAS

 

 

Materi Grafika Komputer

Berikut secara umum materi grafika komputer yang saya berikan di perkuliahan yang saya kutip dari berbagai sumber, semoga bermanfaat :) .

  1. Silabus & Pengenalan Grafika Komputer
  2. Sejarah Grafika Komputer dan Primitif Grafik
  3. Penggambaran Objek
  4. Output Primitif
  5. Atribut Output Primitf
  6. Tugas – 2 Dimensi – Desain Cover
  7. Transformasi 2 Dimensi
  8. 3 Dimensi
  9. Rendering
  10. AnimasiSimpleAnimaton3D